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Super-vegetaline

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Guide Stuffs: Stuffs Panda THL

4 Août 2013, 20:05pm

Publié par Vege Taline

"Les Pandawas sont des Guerriers porteurs qui savent faire des folies de leurs corps ! Ils peuvent même en faire avec le corps des autres... En effet, le Pandawa sait soulever ses alliés pour les protéger. Quant à ses ennemis, il les enverra dans les airs pour les blesser !" -Ankama

 

 

Yo à tous,

Aujourd'hui je me lance dans un petit guide de stuffs pour Pandawa lvl 190+

En effet,  comme le Pandawa n'a pas réellement de Caractéristique principale, il est plus que facile de changer d'élément principal par le biais des combinaisons de panoplies. Parmis les dédales de panoplies disponibles, quelques combinaisons m'avaient conquises, et je le partage donc avec vous. Je met pour l'instant peu de  panoplie frigost 3 , car ces dernières sont pour l'instant plutot destinées à une minorité de joueurs.

Dans tous ces stuffs il n'y'a ni exo PA, ni exo PM (à l'exception du gelano pa/pm), ni Trophées.

Seul un Ocre y figure ainsi qu'un dofus Turquoise dont le jet est de +19CC (j'ai oublié de mettre un +20^^).

Je tiendrais cet article a jour autant que mon temps libre me le permet. Bonne lecture.

 

 

 

 

Classique Gloursonne/Letha/Danathor pour une dominance Eau avec pas mal d'initiative

 

 

 

Mix avec coiffe Glours et Amu Krala (comme il y'a + de CC, un dofus +12cc suffit, de plus vous pouvez profiter d'un puit PO sur un item pour un over-vita par exemple)

 

 

La coiffe/amu Glours qui augmente la fuite et permet un 6PM en familier sans exo, avec une esquive correcte, une de mes préférés!

 

 

Classique pour jouer l'arc Hétype, très utile en team

 

 

Alors attention: je vois déjà ceux qui crie au -2PO, mais voyez le bon coté de ce stuff qui peut encore être amélioré: des %res très correct, une initiative de base excellente, du tacle/fuite, de l'esquive PM, et des dommage Air plutot sympatique. Vive Frigost 3!

 

 

Guide Stuffs: Stuffs Panda THL

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Guide: Team PVM (re-edit)

1 Avril 2013, 13:17pm

Publié par Vege Taline

Yo à tous,

 

 

 

          On se retrouve aujourd'hui pour un guide sur les éléments des personnages dans le but de monter une équipe pour du PVM, ainsi que des conseils sur leurs stuff optimal encore une fois en PVM seulement. Bonne lecture!

 

Rappel: Avant de vous lancer dans la mise en place d'une team, vérifiez bien que votre PC supportera l'ouverture simultanée de tous vos comptes. Dofus est mine de rien très gourmand (pas très optimisé en fait) et une vieille machine peut s'avérer un peu juste. N'hésitez pas a consulter mon guide de montage PC si vous cherchez des infos: 

http://super-vegetaline.overblog.com/guide-monter-un-pc-debutant

 

        Pour commencer, je considère qu'il est important d'étudier minutieusement chacun des  avantages et inconvéniants des classes de Dofus afin de trouver la combinaison la mieux adaptée à votre style de jeu. Ne montez donc pas vos classes hâtivement, et pensez surtout à une base pour votre Team. En effet, en PvM, le plus important va être de bien choisir la base de votre team, afin de pouvoir vous adapter au maximum de donjons possible. Il vous faudra du soin, des boost PA/PM et des placeurs. Ainsi, on peut déduire une base de jeu optimale en PVM. Cette base est composée de 6 persos que l'on retrouve toujours ou presque dans les grosses teams, et qui sont donc quasiment incontournables :

 
 
Panda  |  Sacri  |  Eni  |  Xelor  |  Feca  |  Osa
              
 
L'ordre d'initiative peut changer, selon votre préférence ou votre degré d'optimisation. Néanmoins, de nombreuses variantes sont possibles, selon le nombre de personnages que vous voulez. En effet, grâce au donjons modulaires, vous n'êtes plus contraint de monter une team de huit. Dans les petites teams, on pourra alors se passer du panda.
 
Néanmoins, si vous espérez un jour réussir les donjons les plus durs du jeu avec facilité et en gérant les challenges uniquement avec votre team, il vous faudra je pense au minimum jouer 5 personnages. Jouer quatres classes me parait trop difficile, même convenablement optimisés. Puis je vous rappelle qu'il vous faudra droper suffisement pour vous faire les kamas nécéssaires à l'achat des ogrines pour l'abonnement de vos persos.
 
A vous de voir alors. Mais il semble presque obligatoire tout de même d'opter pour le plus possible de personnages de cette base. A noter que puisque les boost de l'osa deviennent mono-cible très bientôt (maj 2.10), vous pouvez sans doute vous en passez. En contrepartie, "Piqûre Motivante" passe a 2 PA et devient lançable a chaque tour (mais non cumulable hélas), et les boost de "Cri de l'ours" vont être augmentés. A voir donc.
 
Chacune des 15 classes de Dofus dispose d'un panel de sorts différents et d'armes de prédilections qui tend à les orienter soit vers le PVM, soit vers le PVP, ou parfois les deux. Ainsi, on peut classer l'éfficacité des classes en PVM. Par exemple, un Sram peut être mortel en PVP, mais en PVM son utilité est moindre (mis à part certains donjons).
Par ordre d'efficacité en team, je préconise donc les classes suivantes, a vous de voir ce qu'il vous conviendra de jouer, mais n'oubliez pas de garder l'esprit ouvert petit scarabée, le but du jeu est quand même de jouer les classes qu'on aime:
 
1- Sacrieur (Placeur, boosts de Douleur Partagée, chati agi)
2 - Eniripsa (Soin+PA)
3 - Féca (Protection, trève, glyphe pour challenge "mains propres")
4 - Xélor (Don PA, fuite, rollback, et 100% au marteau)
5 - Osamodas (Don PA/PM, boost dommage, Débuff, Résurrection, 100% marteau)
6 - Iop (Boosts dommages sur la team, Colère de Iop, inti et souffle)
7 - Pandawa (Placement, vulnés, peu utile dans les petites teams)
8 - Zobal (Boucliers, Mascarade)
9 - Enutrof (Coffre animé, Retrait PM, Débuff)
10 - Ecaflip (Dons PA/PM, roulettes, Bond du félin)
11 - Crâ (Boost Po, Boost dommages, Retraits PM, Retraits PO).
12 - Sadida (Débuff, Retraits PM, invocs inutiles en PVM).
13 - Roublard (bonus PA/PM, bombes un peu longue en pvm)
14 - Sram (Double, placement avec peur, pièges répulsif et d'immobilisation) 
15 - Steamer ( Placement (mais pas pratique), 100% marteau, mais Invoc en PvM...)



Attention: Je le répète, cet ordre n'est pas exhaustif, et peut dépendre de votre manière de jouer et vos préférences. Par exemple, a certaines tranches de niveaux, le sram peut être extremement utiles, et le Dj RM en est un parfait exemple. De même, j'ai vu certaines personnes s'en servir en Dj Glourseleste avec efficacité. Tout dépend donc de ce que vous aimez jouer, de votre style. Disons juste que d'une manière générale, les srams sont un petit peu moins utiles a très haut niveau de jeu que les autres classes en PVM, mais bien sûr ça reste subjectif et ça dépend des Donjons.

De plus, avoir de la diversité d'élément de frappe, surtout dans les petites teams (5/6 persos) me semble important. Evitez donc de porter 5 Brageuts pour 6 persos, et variez les plaisirs^^ 

L'élément des personnages cité ci-dessous est indicatif. Vos personnages seront sans doute full-sagesse jusqu'au niveau voulu. Ces éléments sont ceux qui me semble le plus judicieux en PVM seulement, il n'est pas ici question de PVP.

 

- Crâ : Intelligence. Force, ou multi, bref tout est en fait viable. Avec une préférence pour le multi et la panoplie Glourseleste+glouragan. Le cra dispose surtout de très bons sort de boosst, dont un boost +CC qui peut être utile, a vous de voir. Le Cra propose un boost Po et un boost dommages importants (mais uniquement sur un seul personnage, préférez un Iop). Le Cra possède un retrait de PM ( mais moins souples que celui de l'Enutrof).

 

- Ecaflip : Force. Rien a dire si ce n'est qu'avec la 2.10, avoir un eca dans sa team PVM va être sans doute moins pratique.

 

- Eniripsa :  Intelligence. Celà permettra de soin et surtout de faire de gros mots d'Altruisme.

 

- Enutrof: Chance. Et surtout Sagesse, pour le retrait de PM extrèmement utile.

 

- Féca: Intelligence. Celà permettra de faire le challenge "Mains propres" très facilement grâce a ses glyphes.

 

- Iop: Force. Concentration et Colère de iop peuvent parfois servir en pvm. Avoir pas mal d'agilité peut servir. Le iop dispose par ailleurs de l'un des meilleurs sorts de boost dommage du jeu en pvm, épée de jugement, qu'il sera impératif de monter au lvl 6. 

 

- Osamodas : Intelligence. Celà peut permettre de soigner dans certains cas et de lancer Corbeau bien souvent, le sort le plus pratique de l'osa en team car il permet de frapper de loin et sans ligne de vue, une sorte de Flamiche améliorée. N'oubliez pas le 100% marteau.

 

- Pandawa :  Agilité. Le panda doit vous placer, et donc fuir ça n'est pas du luxe. Néanmoins, le choix du stuff pandawa reste assez libre, puisqu'il ne fait que vulné et ne frappe que rarement en team, un Panda Chance, Force, Intell ou  multi est tout à fait viable.

 

- Roublard : Agilité, ChanceIntell ou multi. La voie est souvent utilisée en pvp, mais en pvm, avoir 2 éléments peu être pratique. Celà va permettre de cumuler plus rapidement les bonus aux dommages combos et d'utiliser le debuff plus efficacement. Une bonne base d'agilité est bien entendu primordiale.

 

- Sacrieur : Agilité. Le sacri agilité doit fuir et tacler comme il veut en ne lançant qu'un chatiment. Chance. Utile à bas niveau ou à Frigost 1.

 

- Sadida : Force.  Intelligence.  multi. En pvm, le sadi n'est pas optimal a jouer. Néanmoins, son principal atout est son extrème polyvalence. De plus, dans une team assez faible ses invocations peuvent être très pratiques. Les Ronces apaisantes sont efficaces.

 

- Sram : Force. En pvm, le Sram peut être utile pour certains donjons, et complétement inutile pour d'autre. Les pièges répulsifs peuvent être extrèmement pratique néanmoins si vous savez vous en servir a bon essient. C'est a vous de voir, mais ce n'est donc pas une classe primordiale en PVM.

 

- Steamer : multi avec panoplie Glourseleste+glouragan grâce au 100% marteau.

 

- Xélor : AgilitéChanceForceIntell ou multi, bref tout est en fait viable. Avec une préférence pour le multi et la panoplie Glourseleste+glouragan. 100% Marteau.

 

- Zobal : Force. Pour le Zobal, n'oubliez pas que Furia vous permettra de donner des coup de cac assez monstrueux.

 

 

Le monde avant Frigost. Et il y'avait déjà de quoi s'amuser!
 
 

Monter sa Team:

 

 

Du lvl 1 à 100, consultez mon guide Zone XP [0-100]:

http://super-vegetaline.overblog.com/guide-les-zones-d-xp-0-100-pour-les-debutants

 

ainsi que mon guide Stuff XP [0-100]:

http://super-vegetaline.overblog.com/les-stuffs-d-xp-0-100

 

En ce qui concerne les Cac, rapportez vous a l'article sur les CAC PVM [100-200]:

http://super-vegetaline.overblog.com/les-cac-pvm-100-200

(Glouragan, Racle, Reine, Champmanique, Brageut, Ougarteau, Rod Gerse, ... Vous n'avez que l'embaras du choix)

 

Quelques Stuffs en vrac, en attendant le lvl 199:

 

Les stuffs Terre :

 

- Niveau 100 : Panoplie du chef bwork, pour un minimum de sagesse à pas cher. On peut y ajouter un bâton du Yondawa.

 

- Niveau 114 : Panoplie Abra Ancestrale, avec un Marteau R'Ticolis au lvl 120. On garde cette panoplie jusqu'au niveau 157, où on passe en pano cantille, avec un marteau de la vigie pirate. A noté qu'au niveau 129, la kelinobranche peut être sympa et donne plus de pp que le R'Ticolis, avec une Puissante Cape Fulgurante bien sûr.

 

- Niveau 193/195 : On a encore une fois l'embraras du choix. Par exemple, la panoplie Fuji avec un marteau Racle, ou un marteau Reine, ou une panoplie Ogivol et Brouce avec un Champmanique, etc... C'est vous qui voyez.

 

Les stuffs Air :

 

- Niveau 100 : Bon compromis: la panoplie Rat Noir/ Rat Blanc avec un baton du Sandawa, c'est pas cher.

 

- Niveau 130 : On prend un bandeau kalyptus, une Puissante Cape Fulgurante, un marteau de la gamine zoth, un anneau du dragon cochon, une amulette dragoeuf, des sandales titudes.

 

- Niveau 157 : La panoplie cantille est sympatique et pas chère.

 

- Niveau 173 : On peut prendre un marteau Racle à jouer 1/2 a la place du marteau de la gamine zoth, et eventuellement une panoplie tengu.

 

- Niveau 193/195 : On a le choix. Soit une pano Allister, soit une panoplie fuji, avec un brelle ou un racle. Ceinture Rasboulaire du Rasboul, Gélano PA/PM, Cape Fuji, et pourquoi pas une  Amulette Hendart ou une Frimamulette. La panoplie Padgref est juste énorme aussi, avec une cape matelassée.

 

Les stuffs Eau :

 

- Niveau 114 : Panoplie Abra ancestrale, et dès le niveau 126 atteint, on prend un marteau Hubohu.

 

- Niveau 130 : On peut opter pour la peu couteuse pano RM, avec une Puissante Cape Fulgurante et on garde le marteau Hubohu, facile.

 

- Niveau 180 : Dîtes bonjour à l'Ougarteau FM eau

 

Les stuffs Feu :

 

- Niveau 100 : Panoplie Feudala, ça ne coute rien, et ca donne un peu de sagesse.

 

- Niveau 130 : Panoplie Royalmouth et baton du Shamansot.

 

- Niveau 145 : Panoplie du Chêne Mou et Gelano PA/PM.

 

- Niveau 170 : Pourquoi pas la Panoplie du Prophète (avec le bâton), ou encore la panoplie Tengu, avec les items Royalmouth, et un bâton Rod Gerse ou un bâton du Minotot.

 

En général, l'élément feu est le plus utilisé jusqu'au lvl 199 et l'obtention du stuff définitif. Dès lors je conseille différentes armes 4 PA Intelligence pratique pour le PVM :

 

 

- Bâton Rod Gerse (lvl 176)

- Bâton des prophètes (lvl 169)

- Bâton du Shamansot (lvl 130)

- Marteau M’Pouce (lvl 107)

- Baton Aigue-Marine (lvl 112)

- Sceptre du Minotot (lvl 151)

 

Quelques Zones d'XP possibles:

 

Lvl 100 à 120 : Mobs de zone Frigost 1.

 
Lvl 120 à 140 : Donjon Royalmouth
 
Lvl 140 à 150 : Donjon Mansot Royal.
 
Lvl 151 à 180 :  Donjon Ben le Ripate et Obsidiantre.
 
Lvl 180 à 200 : Obsidiantre, Tengu/Fuji, Korriandre et Kolosso et bien sûr le Glourséleste. Les mobs des Crocs de verre et du Mont Torrideau sont très intéréssants et leurs ressources sont prisées.
 
Attention: ça ne sont que des indications, donc a ne pas prendre pour paroles d'évangile.
 
 
 
 
 
Voilà pour les teams PVM. J'espère que ces quelques indications pourront vous être utiles. J'ai glané des informations ça et là en tentant de résumer au mieux. J'espère donc que ça vous plaira. C'est que c'est plutôt long à écrire tout ça^^
Je mettrais à jour ce guide le plus souvent possibles bien évidement. Bisoux.

 

Edit:

Avec la fameuse Maj 2.11 de nombreuses choses vont changer, et ce n'est pas pour me déplaire. Cette maj aurait du avoir lieu il y'a déjà bien longtemps. Un changement plutôt étrange par contre selon moi, concerne la disparition des bonus aux armes par classe, De ce fait, toute les classes seront 100% au marteau, bâton, baguette, etc... De prime abord, avec la réduction du nombre de CAC par tour, j'aurais tendance a préconiser l'emploi de baguettes sur vos persos et ainsi éviter de monter au corps à corps pour un ou deux coup de cac seulement. Mais vous pourrez très bien garder vos cac actuel en PVM sans que celà ne change grand chose au final.

Guide: Team PVM (re-edit)

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Guide : Éviter les Arnaques et vols de compte

27 Janvier 2013, 23:25pm

Publié par Vege Taline

 

Source image: dofus.jeuxonline.info
Yo à tous,


Aujourd’hui un sujet très sérieux destiné surtout aux débutants sur Dofus, à propos du vol de compte, ou ce que l’on appelle souvent à tort et à travers le « hack ». En réalité, la plupart du temps ces pseudo hack ne sont que des vols de comptes par « abus de confiance ». En effet, un pirate informatique expérimenté n’a que faire d’un équipement sur un jeu vidéo, il s’en prend plutôt à vos comptes en banque. Le terme de hack désigne plutôt le type d’attaques qu’Ankama subi, et qui parfois nécessite un Rollback.

Néanmoins bien souvent, le vol de vos comptes ou de vos équipements est le fruit de votre négligence aux règles de sécurité de base qu’Ankama préconise. La charte « CGU Dofus » le dit clairement dans le paragraphe 4.3.1. C’est pourquoi le prêt de compte est interdit sur Dofus. Quelques règles de sécurités simples sont à mettre en œuvre.


Sécurisez votre adresse mail.


Choisissez clairement vos informations personnelles. Par exemple, évitez de mettre une question secrète trop évidente genre : « quel est mon personnage de manga préféré ? ». En effet, on a des chances que ça soit Naruto ou Sangoku^^. Évitez également de mettre le même mot de passe pour Dofus et pour d’autre chose. De même votre boite mail doit avoir son propre mot de passe, et surtout pas le même que celui de votre skype/msn, de votre facebook, de Mumble, ou encore pire, que votre compte de forum Dofus^^.

De même, Ankama ne vous demandera jamais vos identifiants par e-mail et ne vous demandera pas de vous identifier à quelque site que ce soit pour réclamer un prix ou assurer la validité de votre compte. Si vous reçevez un mail de ce type c'est tout bonnement une arnaque!

Vous pouvez par ailleurs créer une adresse mail seulement pour Dofus, ainsi vous éviterez au maximum les infiltrations malveillantes.


Les Logiciels malveillants.


Faites bien attention à ce que vous installez. De nombreux faux sites internet vous proposent des news sur dofus si vous installés tel ou tel plugins… c’est bien entendu un logiciel malveillant (ou malware), c'est-à-dire un programme développé dans le but de connaître vos mot de passe de comptes Dofus ou de boite mail. Par exemple, j’ai moi-même failli me faire avoir par une chaine youtube dont l’url m’avait été donnée en jeu. Il fallait installé un plugin (java ou autre je ne sais plus) ce qui m’a mis la puce à l’oreille, et j’ai remarqué que l’adresse en question n’était pas youtube mais youtvbe avec un « v »^^. De la même façon, un plaisantin vous propose en jeu de postuler pour la grosse guilde de votre serveur en regardant simplement une vidéo à telle adresse web… et bien sûr un plugin doit être installé pour voir la vidéo^^. Sauf que ce plugin est en réalité un enregistreur de frappe (ou keylogger) et que tous vos faits et gestes sont alors épiés.

Soyez donc très prudent et ne faites confiance à aucun logiciel, hormis les logiciels officiels d’Ankama. Par exemple, le logiciel Naio bien que réputé et soi-disant officiel, semble être à l’origine du vol des comptes d’un membre de ma guilde, Wiz-pr et ses mules qui se nomme maintenant Smith-Otosamwelle. Rien est sûr que ce logiciel soit incriminé, mais il vaut mieux être paranoïaque que tout nu^^ Si vous voulez connecter vos comptes rapidement, plusieurs tutos peuvent vous aider à créer un petit script ou à faire des « macros ».

En gros, souvenez-vous que dans 99% des cas, les gens floodant des url dans dofus sont des arnaqueurs.


Ankama Shield.

L’été 2011 (juillet-Août), après l’attaque contre Ankama, ils ont activé une façon de protéger nos comptes liés à notre ordinateur.

C’est-à-dire qu’une fois le compte lié a l’ordinateur, nous pouvons utiliser notre compte sans aucun dérangement. Si l’on se connecte de chez un copain nous avons alors 2 choix :

-  continuer en mode restreint : nous pouvons accéder au jeu mais sommes extrêmement limité, aucune action de vente, achat, d’échange, de combat en groupe. Limitée aussi l’action des messages privés et autres.

- débloquer ce mode restreint (fortement déconseillé) pour pouvoir jouer. il faut que là où vous alliez cela soit sûr que personne ne relève vos identifiants ou autre.

Pour activer le service de protection des comptes, rendez-vous dans votre gestion de compte dans le menu « Sécurité » : https://account.ankama.com/fr/votre-compte/securite Cliquez sur le bouton >> Activer Ankama Shield (Assurez-vous d’avoir accès à l’adresse email de contact enregistrée sur ce compte.). Vous allez recevoir un mail ANKAMA avec un code de sécurité. Rentrez le code de sécurité que vous venez de recevoir dans le bloc « SYSTÈME DE PROTECTION ». Une fois le code rentré et validé, le système de protection est activé. Il faudra cependant que vous enregistriez votre ordinateur lors de votre première connexion à DOFUS pour joueur.

Les Arnaques.

De nombreuses arnaques courent sur Dofus, souvent liées aux métiers de la forgemagie ou encore aux arnaques à l’échange.

Par exemple, on vous propose d’fm vos gelano pm avec une prime de 500 000k  si réussite… intéressant pour un item a environ 3M, sauf que pour cela vous allez devoir mettre cette prime si réussite au début du fm, accepter et bien entendu le forgemage va passer une rune à la con et s’en aller avec vos kamas. Soyez vigilent !

On vous propose aussi d’acheter votre Dofus Emeraude contre 3M. Au moment de l’échange, tout se passe bien, l’acheteur met ses 3M mais n’accepte pas tout de suite… il ajoute un item dans l’échange pour vous faire plaisir et retire rapidement un zero a son offre, si vous n’êtes pas vigilent ou un peu trop rapide en besogne vous vous retrouverez donc avec 300 000k et une poudre d’éniripsa… pas cher l’emeraude^^. Auparavant un complice vous spamait d’invitations de groupe au même moment pour que par inadvertance vous cliquiez sur « accepter » dans votre fenêtre d’échange, mais la croix pour refuser une invitation de groupe a disparu et les « miss clic » ne sont donc plus d’actualité.

De la même façon de nombreuses tromperie aux codes audio existe, ne soyez donc pas les dindons de la farce ;).

 

Guide : Éviter les Arnaques et vols de compte

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