Maj 2.10: Ajustements

Yo à tous,
pour ceux qui ont suivi les actualités Dofus, la maj 2.10 est plutôt décriée depuis son annonce sur le devblog. Mais Ankama a décidé d'éffectuer quelques ajustements suite aux retours Béta-test qui ne sont pas pour me déplaire:
+1PM accessible dès le lvl 100 ~_~
Une mise à jour du serveur de test sera effectuée cet après-midi. Il sera nécessaire de relancer le client DOFUS BETA pour télécharger la mise à jour.
Voici la liste des modifications qui seront apportées :
Ecaflip :
Tout ou rien :
Le coût en PA passe à 2 à tous les niveaux du sort.
Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.
Les soins sont augmentés à tous les niveaux du sort.
Odorat :
La portée passe à 1 aux niveaux 1 à 5 du sort, à 2 aux niveaux 6.
Les bonus et malus aux PA et PM passent à 3 à tous les niveaux du sort.
Le coût en PA passe à 3 à tous les niveaux du sort.
Félintion :
Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.
Bond du Félin :
Le sort peut être lancé sous l’état Pesanteur.

Éca pas content!!!
Enutrof :
Roulage de Pelle :
Le nombre de lancer par cible passe à 2 à tous les niveaux du sort.
Le nombre de lancer par tour passe à 3 à tous les niveaux du sort.
La probabilité de coup critique passe à 1/40 à tous les niveaux du sort.
Les dommages sont stabilisés à tous les niveaux du sort.
La portée passe à 3 au niveau 1 du sort, à 4 au niveau 2.
Désinvocation :
Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.
Sadida :
La Folle :
La sagesse de l’invocation est augmentée.
Sram :
Coup Sournois :
Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.
Le sort n’effectue plus de dommages sur alliés.
Concentration de Chakra :
Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.
La portée passe à 5 aux niveaux 1 à 5 du sort et 6 au niveau 6.
Le coût en PA passe à 2 à tous les niveaux du sort.
Le temps de relance passe à 2 à tous les niveaux du sort.
Repérage :
Les dommages sont augmentés à tous les niveaux du sort.
Steamer :
Longue Vue :
Le sort enlève désormais correctement les états Feu et Terre lorsqu'il est lancé sur la Harponneuse.
Sorts Elémentaires :
Flamiche :
Le nombre de lancer par cible passe à 2 au niveau 6 du sort.
Trophées :
Une restriction PM<6 (le nombre maximum de PM autorisé est égal à 5) est ajoutée au Trophée Turbulent.
Le malus aux résistances des Trophées Muraille Feu et Muraille Eau est inversé (Trophées mineurs et majeurs compris).
Le malus aux résistances des Trophées Saccageur Feu et Saccageur Eau est inversé (Trophées mineurs et majeurs compris).
Les Trophées Puissant Mineur, Puissant et Puissant Majeur sont désactivés.
Monstres :
Les temps de réapparition des monstres dans la zone Cimetière des torturés est revu : les différents Fantômes apparaissent plus souvent.
Dopeuls :
Le marchand du temple échange désormais des Kolizétons contre des Doplons avec un taux de 2 Doplons pour 1 Kolizéton. Cette fonctionnalité est ajoutée de façon temporaire uniquement. Elle permet aux serveurs dont la population est insuffisante pour générer assez de combats de Kolizéum, de pouvoir générer des Kolizétons. Cette fonctionnalité sera désactivée lorsque la disponibilité des combats de Kolizéum sera suffisamment améliorée.
Orbe Reconstituant
Un Orbe Reconstituant (permettant de redistribuer ses points de caractéristiques) sera distribué lors de la sortie de la mise à jour 2.10 à tous les comptes abonnés et anciennement abonnés.

La même chose que chaque soir Minus; tenter de conquérir le Monde.
Mon Bilan: Le pourpre reste utile, le trophée PM est revu ave une restriction pm<6 et le combo avec le trophée PA n'est plus abusé du tout. Finalement, à part les boost Osa qui vont être déroutant au début, on s'en sort bien. Le taux de repop des fantomes du cimetierre des Torturés étant réhaussé, les recettes de Frigost 2 restent faisables sans trop de difficultés. Les trophées demeurent trop puissant selon moi, mais bon la machine est lançée...
Le minotot est content par contre, le pourpre reste utile!
A venir sur Vegeblog: un guide Team PVM qui envoie de la terrine. Il est presque terminé.
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