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Super-vegetaline

Maj 2.11 et Frigost 3

19 Mars 2013, 11:22am

Publié par Vege Taline

Yo à tous,

 

  Comme vous le savez sans doute déjà, la mise à jour 2.11, ou plutôt le patch, devrait arrivée fin avril. Et le moins que l'on puisse dire c'est que cette maj va être bouleversante.

Voici une liste de quelques-unes des modifications et nouveautés prévues :


- Limitation du nombre de coups de corps à corps par tour

- Réduction de la puissance des maîtrises

- Unification des maîtrises et des bonus aux armes de chaque classe

- Réduction de la puissance des corps à corps de zone

- Suppression des Échecs Critiques

- Revalorisation des Pelles et des Haches

- Équilibrage des classes

- 70 nouveaux objets (15 panoplies), dont la moitié seront lvl 200 (et les autres >195)

- Frigost 3, de nouvelles zones

- Le dofus des glace (après une multitude de quêtes et de succès)

- De nombreux nouveaux succès (50 nouveaux points a priori)

- Les nouveaux équipements issus de craft de Frigost 3 ne seront "équipables" que par des joueurs ayant réussis les donjons associés.

Ces modifications sont juste énormes, et suivent l’orientation d’équilibrage désiré par le studio Ankama depuis ces dernières années. Les buts avoués sont d'obtenir:


- Un jeu plus souple, avec des temps de relance plus faible.

- Et un jeu moins aléatoire (réductions de l’aléatoire des jets de sort comme pelle massacrante, ronce agressive, attaque mortel etc.. et maintenant la suppression des EC).

Ces modifications revaloriseront aussi certaines classes laissé pour compte, ainsi que certaines armes.

Les équipements équipables seulement par les joueurs ayant sillonnés Frigost 3 est là dans l'idée d'obliger les joueurs a faire les donjons de Frigost 2 dans un premier temps. En effet bon nombre de THL n'ont jamais pris la peine de faire le Glourséleste ou même le Kolosso, ce qui est complétement ahurissant. On se demande ce qu'ils font en jeu.

Enfin voilà pour la maj 2.11. La très bonne nouvelle, c'est sans nul doute l'arrivé tant attendue de Frigost 3.

Quelques images des 4 Lieutenants de Comte Harebourg:

Un alchimiste masqué

un cruel cordonnier

un bricoleur de génie

une forgemage froide comme la glace

Maj 2.11 et Frigost 3
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C
En quoi le fait d'être THL et ne pas mettre les pieds à Frigost est ahurissant? Avant il n'y avait pas cette ile (qui a pourri le jeu, soit dit en passant) et tout allait très bien aussi, voir mieux...
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